en résidence au Brass de janvier à mars 2009

En collaboration avec Numédiart, le programme de recherche

en art technologique des Universités de Mons et Louvain-la-neuve créé par la région Wallonne. (rapport scientifique en pdf)

Projet soutenus par la Communauté française de Belgique, section art numérique.

 

FR: Sculpture vidéo interactive autour du fonctionnement de l’inconscient

Méta-crâne est une sculpture interactive immersive de 3m de diamètre, 4m de long et 3,5m de haut.

Méta-crâne est une reconstruction technique d’un processus symbolique que nous connaissons tous: la libre association.

Méta-crâne simule un schéma d’activité cérébral avec son pourcentage de données neuves induites par le visiteur, anciennes et archaïques provenant du montage interactif de 1000 vidéos, 100 musiques et 80 textes parlés provenant de mon travail vidéographique des 5 dernières années. 

Ce montage sans cesse renouvelé est offert au spect-acteur dans un environnement immersif, c’est à dire à l'intérieur du crâne.

Objectif: transposer des processus de dévoilement de l’inconscient et de création de sens nouveau au sein d’un objet interactif.

 

 

ENGLISH: Méta-crâne is  is an immersive and interactive sculpture witch deal with the process of free association.

Its Size is 3m wide, 3,5m hight and 4m long.

Méta-crâne is a technical reconstruction of a symbolical process that we all know well but often repress: free association.

A network of neural activities is being simulated and processes a certain amount of new events, past episodes and ancient memories that are presented to the “spect-actor” within an immersive environment. Its purpose: transposing self-disclosure and creating new meanings inside an interactive object.

When the spect-actor enters the Méta-crâne, he gradually perceives the inherent and emergent behavior of the installation, while the flow of audiovisual fragments which are sequenced around him tends to take into consideration his body rhythm revealing his serenity or discomfort, and so on…, but without being granted “1:1” control.

The initial content of the multimedia database presented to the spect-actor is composed of material extracted from Thomas Israël video work.

 

Equipe / Team :

Recherche et développement logiciel - Numédiart: Direction: Thierry Dutoit ; Projet Media-cycle: Xavier Siebert, Loïc  Reboursiere ; Coordination:  Christian Frisson ;

Collaboration interactivité: Laura Colmenares Guerra ,  Julien Odeur

Consultance son: TodorTodoroff ;

Conception et réalisation prototype: Thierry Sablon

Réalisation dome final, peinture, finition: Procréation - Hubert Mortier

Couture: Isabelle airaud

 

Musiques / Atmosphères: Christian Callon (Rivière Noire) ; Margerida Guia (Percept) ; Gauthier Keyaerts (Variations jugulaires et Ma d'Azil) ; Yves mora (T comme...) ; Jan Pienkowski

(Sueur de Pêche) ; Mathieu Therrien (Atomes) ; Jacques Urbanska (IS.TröM) ; The Residents (The Residents Inner dive at MoMA).

Voix: Delphine Auby ; Françoise Berlanger ; Antonin de Bemels ; Thomas Israël ; Laurence Lichens ; Pascal Leclercq ; Conchita Paz ; Bertrand Perignon ; Psyché Piras ; Paul-Emile Renkin ; Céline Taubeneste.

Acteurs: Marion Arlaud ; Sabine Bernaud ; Anne-Marie Boisvert ; Karin Clercq ; Thomas Israël ; Pascal Leclercq  ; France de Griessen ; Zhou Mu Jie  ; Ariane Loze ; Bertrand Perignon ; Psyché Piras ; Claudio Stellato ; Christophe Tellez ; Nora Tsibida ; Nonglak Yingsuksantisuk

 

Production et ©: In Progress asbl

 
 
 
Thomas Israël  

 

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Méta-crâne   scuplture immersive interactive

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